11 junio 2005

Colonizar!

Por si aun no os habeis dado cuenta: Poneos a colonizar planetas pero ya, que los planetas de tu sistema solar se acaban en un periquete, y luego hay que ir al quinto pino a por planetas libres...

PD: Acordaros de NO enviar recursos con el colonizador, que desaparecen!

09 junio 2005

Guia del Principiante

Gracias a Zeonn (corrección) y a franzisco (maquetación), tenemos disponible una versión corregida, ampliada y mejorada de la Guia del Principiante.
Muchas gracias a los dos ;-)

04 junio 2005

Estrenamos foro

Cincode2 ha creado un foro para la alianza. Su dirección es http://www.nosoyperfecto.com/ogame/

Añado también un enlace en la sidebar del blog.
Creo que es para todas las alianzas blogs (las de todos los universos)

31 mayo 2005

Ogame Tips

Está en inglés, pero es una fuente inagotable de consejos y trucos sobre el juego. Sobran más palabras.
OGame Tips

Busca Ogame en la enciclopedia, Papá

OGame no es un fenómeno aislado que usamos cuatro gatos (aunque eso ya se ve por la cantidad de universos que hay en las versiones de todos los idiomas del juego), al contrario, forma parte ya del conocimiento y cultura general.
Estaba estudiando (semiótica, por si a alguien le interesa) y me dió por buscar Ogame en la wikipedia... y tachán! pedazo de artículo que me encontré, completo y muy introductorio al juego.

screenshot del juego

Alguien se anima a traducirlo para la wikipedia en Español?

30 mayo 2005

Universo 7

Jovenes cientificos que trabajaban en un telescopio cuatico han descubierto la presencia de un nuevo universo virgen. El universo 7 espera grupos de colonizadores. Miembros de la alianza Blogger ya estan afincados en la zona y avisan de que es habitable. Ya estais tardando!!!!

29 mayo 2005

Puntos Alianza

Ya tenemos 4 puntos!
Solo estamos a 70 de la alianza que va en cabeza ;-)

Si esto está asi de interesante al principio, en cuanto podamos comerciar y guerrear va a ser la leche!

26 mayo 2005

Guía rápida para construir defensas

Si estás avanzando en el juego y ya estás bien asentado en tu planeta, deberías de ir pensando en defenderlo de los posibles ataques (recuerda que a partir de cierto número de puntos, ya es "lícito" atacarte y que tus recursos son muy tentadores para los otros jugadores). Para ayudarte, he sacado la siguiente guía de construcción de defensas para el juego. Intentaré comentarla un poco:

LANZADOR DE MISILES:

  • LANZADOR DE MISILES:
    • Lo mejor es pasar de él hasta que tengas una buena defensa, porque si no te dura un carajo y sólo defiende de otros misiles.
    • Los cruceros tienen fuego rápido contra él.
  • LÁSER PEQUEÑO
    • Se convertirán en nuestra arma de sacrificio, algunas naves tiene fuego rápido contra estos pero no aparecerán tan rápidamente, dándonos tiempo de armarnos.
    • Los crearemos a cantidades industriales para que los ataquen y así nuestras armas más potentes nos duren más. Además, anque los pongamos "para que se los carguen", siempre pueden llevarse por delante alguna navecita.
  • LÁSER GRANDE
    • Sólo los bombarderos y la estrella de la muerte tienen fuego rápido contra estos, así que serán nuestra arma anti fuego rápido por un tiempo.
  • CAÑÓN DE IONES
    • Tiene un fuerte escudo que ayuda a todo lo demás a sobrevivir.
  • CAÑÓN DE GAUSS
    • Es nuestra primera arma fuerte
    • Útil contra Cruceros y pequeña cantidad de Naves de Batalla pero no podrán contra Destructores.
  • CAÑÓN DE PLASMA
    • Para cuando el enemigo nos venga con miles de naves
El orden de construcción es el siguiente:
Ir construyendo Láser pequeños, y por cada cuatro, un láser grande.
Por cada 12 Láser pequeños, un cañón de Iones
Por cada 30 Láser pequeños, un cañón de Gauss
Por cada 100 láser, un cañón de plasma
La idea de construir tantos láser pequeños es que ellos se chupen los disparos del enemigo mientras que las armas gordas se cepillan las naves.

Aparte, para mejorar la defensa y hacer que te duren más los lasercitos, recomiendan construir la cúpula pqueña despues de los primeros 20 y la grande después de los 100.

Siguiendo estos pasos,
la probabilidad de que alguien golpee nuestro Cañón de Plasma es 1:136 y mientras estará recibiendo el golpe de nuestras armas.

Ningún arma resiste por si sola un ataque, necesitamos suficientes armas pequeñas para hacer poco probable que las grandes sean golpeadas rápidamente.

Sacado de el foro del juego

Cancelar construcciones

Voy a postear que me hace ilusión... No sé a vosotros pero a mí me da una pereza enorme mirar los foros de ogame, van muy lentos (cuando van) y en algunos puntos el ambiente no es el mejor..

Weno a lo que iba. Cancelar una construcción, al igual que las investigaciones, nos devuelve todos los recursos, no hay ninguna penalización. A la hora de producir una nave o un sistema de defensa, esta construcción NO se puede cancelar por lo que hay que cuidar mucho lo que hacemos.

Pero tengo una duda: de qué sirve desmontar una construcción? esto es, volverla al nivel anterior. Además tienes que consumir recursos.. Te devuelven la diferencia entre lo que costó montarla y lo que cuesta desmontarla?

Eso es todo. Un saludo ;)