Si estás avanzando en el juego y ya estás bien asentado en tu planeta, deberías de ir pensando en defenderlo de los posibles ataques (recuerda que a partir de cierto número de puntos, ya es "lícito" atacarte y que tus recursos son muy tentadores para los otros jugadores). Para ayudarte, he sacado la siguiente guía de construcción de defensas para el juego. Intentaré comentarla un poco:
LANZADOR DE MISILES:
- LANZADOR DE MISILES:
- Lo mejor es pasar de él hasta que tengas una buena defensa, porque si no te dura un carajo y sólo defiende de otros misiles.
- Los cruceros tienen fuego rápido contra él.
- LÁSER PEQUEÑO
- Se convertirán en nuestra arma de sacrificio, algunas naves tiene fuego rápido contra estos pero no aparecerán tan rápidamente, dándonos tiempo de armarnos.
- Los crearemos a cantidades industriales para que los ataquen y así nuestras armas más potentes nos duren más. Además, anque los pongamos "para que se los carguen", siempre pueden llevarse por delante alguna navecita.
- LÁSER GRANDE
- Sólo los bombarderos y la estrella de la muerte tienen fuego rápido contra estos, así que serán nuestra arma anti fuego rápido por un tiempo.
- CAÑÓN DE IONES
- Tiene un fuerte escudo que ayuda a todo lo demás a sobrevivir.
- CAÑÓN DE GAUSS
- Es nuestra primera arma fuerte
- Útil contra Cruceros y pequeña cantidad de Naves de Batalla pero no podrán contra Destructores.
- CAÑÓN DE PLASMA
- Para cuando el enemigo nos venga con miles de naves
El
orden de construcción es el siguiente:
Ir construyendo Láser pequeños, y por cada cuatro, un láser grande.
Por cada 12 Láser pequeños, un cañón de Iones
Por cada 30 Láser pequeños, un cañón de Gauss
Por cada 100 láser, un cañón de plasma
La idea de construir tantos láser pequeños es que ellos se chupen los disparos del enemigo mientras que las armas gordas se cepillan las naves.
Aparte, para mejorar la defensa y hacer que te duren más los lasercitos, recomiendan construir la cúpula pqueña despues de los primeros 20 y la grande después de los 100.
Siguiendo estos pasos, la probabilidad de que alguien golpee nuestro Cañón de Plasma es 1:136 y mientras estará recibiendo el golpe de nuestras armas.
Ningún arma resiste por si sola un ataque, necesitamos suficientes armas pequeñas para hacer poco probable que las grandes sean golpeadas rápidamente.
Sacado de el foro del juego